新世代的 Xbox One、PS4 都開賣了,PS4 也在台灣能買得到,但是回顧上一代的 Xbox 360、PS3,我們可以看到幾個劃時代的特色功能,進而持續影響了新世代,甚至以後遊戲玩家的操作與使用行為都有很大的改變。我們下面就先來看看 makeuseof 提出的雲端存檔、下載版與實體版遊戲同步開賣、成就系統跟第二螢幕體驗這四樣,究竟會對現在與未來的遊戲玩家造成什麼影響。

雲端遊戲存檔

遊戲存檔的歷史演變是很有趣的,像一開始任天堂紅包機是沒有存檔系統,需要一路玩到破關,否則一關機就得重來,之後引入存檔密碼機制,儲存遊戲進度的時候會給使用者一段英日文碼,另外記在紙上,等下次要玩的時候輸入才能接關,最後才引入電池記憶機制的方式,讓使用者可以方便的直接點了就存。

不過電池記憶也有缺點,就是當內建電池電力耗盡,存檔也跟著消失了,因此後來到了PS、PS2時代又有外接記憶卡,PS3、Xbox 360 更能把遊戲存檔直接放在硬碟裡。

不過,記憶卡跟硬碟儲存雖然方便,但是仍然免不了有毀損、故障的風險,因此遊戲廠商就把腦筋動到雲端上。玩家只要付費成為金會員、PlayStation Plus 會員,就能把進度儲存到雲端上,除了不必再害怕硬碟、記憶卡故障,讓玩了很幾個小時、幾天,甚至幾個月的心血付諸流水外,更可以走到哪裡就玩到哪裡,就算不是自己家裡的遊戲主機,只要能夠連網登入帳號,就能隨時接下去玩,非常方便。

下載版與實體版遊戲同步開賣

以前要玩遊戲,只能到實體店面買遊戲光碟、遊戲卡匣,但是到了 Xbox 360、PS3的時代,引進了數位下載遊戲的概念,玩家想玩到新遊戲也不用出門,只要待在家裡打開遊戲機,直接線上就能購買下載遊戲。

而在 Xbox One、PS4 上,數位下載遊戲變得更吸引人,因為現在實體版遊戲一上架,下載版遊戲也隨之同步開賣,完全沒有時間差,不出門也能第一時間玩到最新的遊戲,PS4 甚至提供一邊下載、一邊遊玩的功能,不用等好幾個小時才能玩到遊戲。

不過數位下載版遊戲,最明顯的缺點就是無法再轉賣出去,不像實體版光碟一樣,玩膩了或破關了,可以再賣到二手市場,無形之中也降低玩家購買下載版遊戲的意願。

▲ 不用出門也不用怕缺貨,連上網路就能買,數位下載版雖然方便,但未來無法透過二手市場轉賣也是一大缺點。

成就系統、獎盃系統

遊戲設計時,一定會設定一些目標驅使玩家不斷的玩下去,像是角色升級越來越強,或者學到更多的技能,拿到更好的武器。

但 Xbox 360、PS3 另外設計了一套激勵機制,有點像是把玩家的努力量化成可以被計算的點數,只要玩家能達成遊戲中某些設定的目標,像是破了哪個關卡、拿到什麼武器,甚至連續玩了幾個小時等,都會給予一定的成就點數或是虛擬獎盃,而這些點數或獎盃都是可以持續累積,讓玩家們互相比較,甚至很多人會一直重複的玩一款遊戲,就是為了要達成某個目標後取得成就點數、白金獎盃等,無形中也提高了遊戲的耐玩性。

▲ 成就系統量化了遊戲者的努力,讓你的遊戲投入可以變成點數,跟別人的遊戲投入互相比較。

第二螢幕體驗

第二螢幕跟遊戲機的結合,是從微軟推出能跟 Xbox 360 連動的行動裝置 App: Xbox SmartGlass 後,逐漸受到重視,玩家能用 SmartGlass 取代手把來操作 Xbox 360 主機介面,進到遊戲以後,也可以做一些連動,像是在跳舞遊戲中點歌,或在 RPG 遊戲中顯示遊戲地圖等等,這種連動方式也會延續到新世代的 Xbox One。

在 Sony 這一邊,因為有掌機 PS Vita,所以從 PS3 開始就支援遙控遊玩(Remote Play)功能,可以讓特定的 PS3 遊戲畫面無線傳輸顯示在 PS Vita 上,並且用PS Vita 操控,到了 PS4 時代,更是支援全部的遊戲都能在 PS Vita 上即時連動顯示操作。

除此之外,也有特定的遊戲廠商推出自己的 App,利用類似 Xbox SmartGlass 的方式,在玩家用 PS4 玩遊戲的時候,手機或平板裝上相對應的 App 也能同步顯示跟遊戲相關的資訊,例如刺客教條 4、戰地風雲 4、決戰時刻:魅影、KNACK's Quest等都是。

第二螢幕似乎還沒找到什麼殺手級的應用,處在一種可有可無的階段,拿 Xbox SmartGlass 這種應用方式來看,遊戲開發者不太可能把很多必要資訊都放在手機、平板上,畢竟主打的還是電視上的遊戲內容,不是每個玩家都想要這麼忙,玩個主機遊戲還要看著手機,簡單來說,就是「需求」還沒被創造出來。

PS3、PS4 跟 PS Vita 的遙控遊玩功能,則牽涉到網路連線環境速度、遊戲類型能不能忍受一點點延遲的問題,限制不少。

▲ Xbox SmartGlass 的第二螢幕作法是延伸遊戲體驗,到你或朋友的手機或平板上,讓兩個裝置互動更密切。

▲ 遙控遊玩則是 Sony 整合連結 PS4、PS Vita 的功能,讓 PS4 遊戲顯示在PS Vita 上面,不過仍然受到網路連線速度與類型的限制。

參考資料:4 Awesome Features That Emerged From The Last Console Generation

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